首页 重生日本做游戏 下章
第七十八章 荣耀
 “必须先做一个蠢蛋,才有梦想,必须当个什么都不懂的愣头青,才能追逐自己的梦想。”

 林彦发现一个非常又一次的现象,就是那些什么都不懂的人,往往更容易获得成功。正因为他们什么都不懂,他们有更多努力拼搏的意愿,有着更大前进的动力。他们不会被困难击倒,哪怕是头破血,他们也会坚持到最后一刻。

 当然,有许多有梦想的蠢蛋,最后死在了追逐梦想的路上。他们不会有人记住,被记住的永远是那些成功了的蠢蛋。然后,有更多的蠢蛋,看着那些在金字塔塔尖闪闪发光的成功者,义无反顾的冲进这样一个大的中。

 他们都相信自己会是成功的,然而,可能一万个蠢蛋里,只有一个蠢蛋成功。而那些理智的人,那些有很多生活经验的人,却往往都在这些成功和不成功的蠢蛋的手底下打工。因为他们知道更多,所以他们更害怕失败。因为他们没有胆量面对风险,所以他们的成就,也就是那么个意思。

 不会很高,也不会很低。不会像真正的穷人一样一无所有,也不会像是顶级的富豪,拥有亿万家财,他们只是普普通通的中层,他们辛勤工作,努力的照顾自己的家庭,期望着自己的孩子,还能继续中产阶-级的生活。

 然而,哪怕就是在美国这样的国家来说。中产阶-级最美好的时代也正在过去,从一九七零年至今,已经过了三十多年来。中产阶级的收入没有明显的增加。而物价却膨了两倍多。

 严格的来说,中产阶-级的生活质量变低了。而那些穷人们的生活。相较于中产阶级来说,更是糟糕。

 而那些在几十年前的还只掌握着全没有百分之五财富的富人们。此时此刻已经掌握了美国百分之七十多的财富。

 整个美国,似乎正在滑向一个深渊。而在整个过程中,例如《阿甘正传》那类有着明显美国梦意味的主旋律电影,却在电影院播放,红遍了整个美国。

 并且,类似的电影,还在一部又一部的上映着。如果阴谋论点说,这是某些人在麻痹某些人,让他们认为自己就是电影里的阿甘。有着实现自我价值的机会。

 有一个论调说,往往最缺什么就宣传什么。美国梦的宣传大行其道,或许从一个侧面说明了美国已经不再又美国梦了。

 特别是相较于美国反智泛滥的公立学校,办的越来越烂的公立学校。这一切,仿佛都在诉说着什么。

 哪怕就是连汉堡店里汉堡夹着的饼,都在一天天变小。

 林彦最近认为,与管人相比,其它事情都是小儿科。

 《尚书》就揭示了这种难度“皇天无亲。惟德是辅,民心无常,惟惠之怀。”人这种东西很麻烦,不能近。不能远;不能严,不能松;不能软,不能硬;不能光讲利。但是也不能没有利;不能单凭画大饼忽悠,也不能不画大饼忽悠。

 需要把握好度。不然没办法实现如臂挥使的程度。与之相比,任何游戏。哪怕是难如围棋,都只是小儿科。

 因为,就算是再差的棋手,对于自己手下的每一个棋子,都是如臂挥使,指哪打哪的。更何况,围棋的棋子落下后就不会再变化了,而现实中的人事管理,则是一个动态的过程。

 可能左边刚处理好,就因为右边的一个联动,又出问题了。所以,能做好管理的人,在林彦看来就如同活神仙一样。

 能够处理好人际关系,像是踩着一个跷跷板,不能偏袒一边,也不能偏袒另一边。看起来似乎不算太难,但真的做起来,就会发现这是一门了不起的学问了。

 林彦从来不想着管太多人,也都是这样的一个原因。但是,随着游戏行业的发展,想要不处理人际关系,那是不可能的。

 因此,公司一旦做大了,必然会面对机构臃肿的问题。千叶游戏的解决办法很简单,就是分为几个独立的部门。千叶有希为首的董事会,一般不参与到具体游戏的制作中,只负责财富审核,提供预算。

 而一款游戏做到什么程度,能够达到什么样的一个高度。实际上,都是通过他们的努力。而几个部门的相互竞争,实际上也会在一定程度上,避免了部门内部的内耗行为。当然了,有的人奉行的政策是,攘外必先安内,只有先统合了内部思想,才能让所有人的力量都凝聚起来,从而战无不胜。

 然而,越缺什么越谈什么。事实上,在历史上大谈特谈攘外必先安内的那个人,实际上一直没有做到这一点

 各地军-阀林立,作为中央政府,能够管辖的地方,其实只有自己负责的只有沿海的几个省。

 内耗严重,所以,最后提出这个口号的人,退守到一个岛屿上。利用从陆地上带去的巨量财产,还有美国的援助,以及学习他败在的对手的某些政策,完成了在这个岛屿上的改革。

 不过,随着时间的推移,这样的一个岛屿,似乎会让人的视野变得狭小起来。在他死后,他的儿子,开放了,于是情况变得更了。

 原本一个可以与韩国比肩发展的地区,逐渐的被由军-政-府改制,具有强大集权能力的文-官集团,慢慢的甩在了身后。

 最后,只能作为那样的一个国家,产业转移的一个地方罢了。从事着一些低附加值,高劳动力密度的加工业,不过看来,似乎日子一天比一天差了。

 一边是有着上游厂商的榨,另外一方面,面对着更低的劳动力价格。以及更高的劳动力素质。

 最终,这些制造业。也变成了夕阳企业,没有人知道它们会在哪一天死去。没有人知道,这些企业死掉了之后,这个地区会不会也死去了。

 事实上,日本现在也发生着与这个地区差不多的事情。在很多行业上,逐渐已被韩国赶超了。

 如果不是千叶游戏坚持发展晶技术,甚至,日本的所有屏幕面板制造上,都快被三丧这个摇旗呐喊等离子大-法好的小弟,搞到沟里去了。

 等这些系厂商回过神。发现之前存储的技术优势,已经当然无存了,三丧已经把这部分的能力,全部追赶上来了,甚至做的比系厂商还要先进。

 商场上从来都是尔虞我诈,而三丧也许是演技太好,把一众系厂商,全部忽悠瘸了。

 在他们还在研究晶屏怎么显示更多的域的时候,千叶游戏已经开始研究自发光的技术了。

 自发光技术。是指每一个像素点自己发光。传统的发光晶屏,是由屏幕侧边的一组发光二极管提供背光的,这种背光有着一种比较大的问题,就是在黑暗的环境下看。手机显示的黑颜色是灰白色的。

 因为,背光是不会被关掉的。

 而自发光技术,在显示黑色的时候。亮度仅仅只有二尼特,看起来像是一点亮度都没有。而且。显示的色彩,也更加的鲜

 不过。问题也比较多,一是采用这种技术的屏幕,比较容易烧屏,也就是自发光的像素,自己把自己烧坏了,从而造成发异常的现象。还有一个问题,就是色彩偏移比较严重,过于浓了,看起来总有一种油腻的感觉。

 当然了,各个厂家都有自己的办法,比如说东之就有一种采用了晶屏幕的电视,采用了这个技术的屏幕,最厉害的是能够覆盖标准域的全部范围。

 总之,等离子屏幕技术,虽然有着各种各样的优点,但是因为价格昂贵,最后被淘汰了。

 而像是三丧这样的公司,以及岛屿上的几家公司,都凭借着这种相对廉价的屏幕,取得了更大的市场。

 要知道,几乎所有的小众高端的东西,都是做不过大众低端品牌的。要知道,那些美国音响品牌,现在可是都跟买家到了谈情怀的地步了,随着锁泥的产品力,益的提高,他们能够保守的高端市场,越来越少了,最后几乎到了来拿维持生存都打不到的地步了。

 最后,只能接受锁泥的收购请求。锁泥收购他们,也不是为了占领高端品牌。只是,提高自己这个品牌,在普通消费者的眼中的格调。

 三丧另外的一个动作,就是开始举办一个世界的电子游戏项目了。名字叫做“世界电子竞技大赛”,赞助方是三星的晶屏幕部门。之所以赞助,就是因为玩游戏,都是要通过屏幕的嘛。

 比赛的项目有很多,除了足球外,还有《星际争霸》、《魔兽争霸》等等竞技类比较强的游戏,还比如有《红色警戒》,《帝国时代》等等。

 基本上都是即时战略游戏,所以有人说即时战略游戏,是电子竞技的灵魂。

 没错,电子竞技的这个概念,已经真正的吵起来了。

 而在中国“世界电子竞技大赛”有出名了,因为一个人,他叫做李晓峰,他在《魔兽争霸》项目上,拿了世界冠军。

 而《魔兽争霸》这款游戏,在这个国家,也变得异常的火爆了起来。时隔多年,后来他写回忆录的时候写到,又一次他比赛的时候,坐了十几个小时的硬座绿皮火车,如果打输了连回去的路费都没有了。

 那个年代,有着许多这样追逐梦想的少年,他们其中的大多数人都失败了。成为了时代的眼泪,没有人会记住他们。

 而少数被人记住的选手,则成为了那个时代,年轻人们的一个集体回忆。

 “必须先做一个蠢蛋,才有梦想,必须当个什么都不懂的愣头青,才能追逐自己的梦想。”

 以电子竞技为梦想的人,许多都是蠢蛋,都是愣头青。他们相对于别的行业,更年轻,更什么都不懂。

 他们可能在网吧里培训,网吧老板一个月给发几百块钱,每天让他们够吃泡面。偶尔举办一个小比赛,吸引一个眼球。

 在这样恶劣的环境下,有一批又一批的人在努力奋斗。最后,他们这些电子竞技行业先行者。

 有许多成为了后来行业里的中砥柱,有的人看着后边的那个时代,有点选手动不动就拿一个月几万的薪水。看着网络主播们,像是风口上的猪,只要过得去,都能月入百万。

 他们的心里,其实是有所不甘的。他们说,你们这是在一个好时代。当初,我们科室连吃泡面都吃不到。

 然而,与当初那个纯粹追逐梦想的圈子不一样了。这个圈子里头,更多的名和利了。越来越多向往电子竞技的孩子,不是真的为了梦想,而是为了钱了。

 整个圈子变得浮躁,一个个新生代的电子竞技选手,变得目中无人。就像是娱乐圈里,那些猛然间红的新星。

 他们谁也看不起,看着谁都鼻孔朝着天。他们膨了,他们每天在夜-店里连忘返。他们其中的一些人,为此付出了代价,因为出不了成绩,被辞退,因为之前的性格问题,没有人再要他们。

 但是,却很少有人以这些人为榜样。这个世界上,继续上演着类似的事情。

 不过,这些都是林彦曾经看到的。在这个世界上,中国的电子竞技,还停留在追逐梦想的时代,停留在因为一个中国人夺得了世界冠军而狂的年代。

 千叶游戏其实也有着很多电子游戏联赛,不过,却没有三星办的影响力这么大。很大程度上,还是因为千叶游戏的竞技赛事,只有自己的游戏。没有多样,虽然玩家们都很支持千叶游戏。

 但是,基本上都是一些忠实粉丝。当然了,这个影响力,指的是在中国的影响力。在以主机市场为主的国家“世界电子竞技大赛”的影响力,说不是渣渣,但是也差不了多少。

 也就比渣渣强了一些,毕竟,电脑台复杂,很多玩家搞不明白。(。)
上章 重生日本做游戏 下章