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二十一.技能
 就在楚云决定心甘情愿当哑巴的时候,那边女仆店长却是兴致高昂地招呼大家。

 这房间人本身不多,大家听到女仆店长说话了,也都静了下来。

 “今天感谢大家赏光来参加我们蓝沁咖啡吧举办的情人节活动,小妹呢有幸搞到一些难得的东西,不敢藏私,全部充作这次比赛的奖励,希望各位GG多多加油咯,帮心爱的MM们把奖励带回家咯?”

 众人都是笑着鼓掌。

 “本次的奖品很多人都应该知道了,不过本着让我趁着还捂在手里能够在炫耀一下的精神,我在此宣布,本次活动的第一…等等,我们还是从第三名开始好了,这样有悬念一点哈。

 “第三名奖励情人节等身高的情侣泰迪熊一对,第二名是迪士尼乐园的周末双人畅游礼券,锵锵锵锵,现在到了公布大奖的时间,获得本次大奖的第一名,就能获得由蓝沁咖啡吧女仆长——也就是本人友情赞助的英雄世纪限量版的情侣装熊猫套,粉稀有粉稀有的哦,亲!”

 女仆店长说话的时候,目光不知是有意还是无意地冲着林若曦和楚云这边扫了一眼。

 “哼,那还用说么,第一名肯定是我们的。”林丫头倒是难得的没用咆哮体,但是那张娇俏的小脸上自信爆棚。

 我说丫头,你到底是哪来的信心,我可是个才玩游戏不久的新手啊。楚云苦笑。

 一方唱罢一方登场,这会身处众人视线当中的女仆店长又取出个小纸盒吸引了大家的注意。

 “这次比赛的选手总共是8对情侣,请大家各自派个代表到我这里签决定出场的顺序。”

 “谁去?”楚云去看林若曦。

 “当然是我咯,你先研究下装备和技能!”林丫头自信起贫弱的小部,骄傲地跑去签了。

 楚云自然不会去争这种事,他接过林若曦松开的鼠标,查看了起来。

 吹喇叭整个账号47级,这个等级在整个英雄世纪的整体水平里说高不高说低不低,处于大致的中位置。因为在英雄世纪里,后一级的经验几乎是前一级的一倍,可以说越到后面这级数就越难升。楚云之前看过一些帖子,得知现在英雄世纪里最高等级的号是达到封顶60级,但是,要从47升到60级,比起1级升到47,之间所花的时间和精力只能用十几二十倍来算了。

 楚云的D-Knight只有10级,还没有那么艰深的感受,不过他倒是清楚一点:等级越高,属越高,而可供选择的技能也会越来越多。抛去一些必须要从技能书习得的技能外,大多数的技能都可以从技能师那里习得,只要你达到一定的等级和属条件,付一定的金币就能学习了,而角色升级后拥有的SP技能点,则可以提高习得技能的技能等级。当然,大家都明白的,技能等级越高,那么这个技能肯定就会越厉害,甚至还会附加上一些特别的属

 现在,楚云就在看吹喇叭的技能。

 吹喇叭是个拿斧子的野蛮人,他的加点是主攻副体,正好应承了野蛮人攻高体高中魔弱的种族特,野蛮人的攻击和体力加点附加的属很高,让他成为当之无愧的近战人选,而现在看起来,吹喇叭的技能都偏向于加出那些具有高攻击力的技能。

 这里再多普及一个英雄世纪的小知识,在英雄世纪当中,不同的技能万千,各种效果更是令人眼花缭不胜枚举,但是仅以战斗的效果来分,大致可以分为三类:

 第一种是高杀伤技能,这种技能对敌人的破坏力很高,极具爆发力。比如选择法师类的,大多就是这种技能,一招下去一截血,厉害一点的AOE技能甚至能够带走一片,但是这种技能通常施放距离短,冷却时间长。

 第二种是控制技能,也称为控场,通常能够打断对方行动,限制移动之类,譬如弓手的回旋踢,剑士的重斩和冲锋斩都应算在这一类里面。这类技能实用很强,战斗不可或缺,但缺点是普遍伤害不高。不过凡事皆有例外,有些爆发技甚至可以做到两者兼顾,不但拥有非常可观的伤害,而且还拥有了控制技能的效果,比如之前网吧一战,陈旭号上的剑士所拥有的刀剑系50级大招剑刃舞,就是这样一个技能。

 最后一种称作辅助系,加血加属防御格挡都在其列,这里就先不赘述了。

 那么现在回头来看吹喇叭这号,他的6个技能槽清一的高爆发技能,就连爆发技也是,这就显得未免太过有勇无谋了。你要砍人家是不错呀,问题是你要确确实实砍到人家才行,玩家又不全都是傻子,呆站着给你秒。鉴于这个原因,楚云把技能重新改了一套。

 6个常用技能如下:

 飞斧:向500码内的目标投掷飞斧,直线攻击后返回,来回各计一次伤害,每命中一个敌人叠加10点伤害,击中对象为英雄时叠加20点伤害。

 崩击:击破敌方物理防御,造成真实伤害,同时持续降低对方10%的护甲,持续15秒,效果可以叠加。

 野蛮嗜血:3秒内免疫晕眩,移动限制和恐惧效果,攻击附带20%的血效果,但是持续5秒内降低自身50%的护甲。

 旋风斩:不断挥舞着巨斧转圈,对附近200码内敌人造成持续伤害,技能释放的同时可以进行位移(可穿越地形)。

 致命打击:下一次攻击必定是暴击,并有一定几率击杀单位(致死效果对英雄和BOSS豁免)。

 地裂斩:爆发技!扣除当前15%的血量,300码内引发撕裂大地的斩击,命中的敌人会陷入眩晕状态,持续2秒。

 对比一下可以看出,上次用陈旭的剑士号,多以控制技能为主,其中还穿格挡和反击这样的辅助技能,所以打起来看似可以在勇猛地冲进敌阵七进七出,但也显得伤害不足。反观斧战士,就算楚云伸手这么一改,依旧是以硬拼的高爆发为主,这也从侧面可以反映了,楚云其实骨子里是个喜欢主动进攻的人。

 决定对战胜负的因素除了技能,还有属,装备和携带兵种,前两者楚云就算本事通天,也没法改变这些硬的标准,除非他有个在英雄世纪开发公司做老总的大舅子。既然他没有,就只能看看这携带兵种有什么发挥的余地了。

 正在思量间,刚去签的林若曦回来了。
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