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七.战术压制
 当然了,现在比赛才刚开始,门口有无敌的护城水晶,冲进对方老家是不现实的。

 但是小冬也说了:“看刚才DND那股气势,真像是要冲进去一样。”

 实际上,现在DND的队员只是堵在爵世的老家门口,在护城水晶攻击范围之外不断地截兵线而已。

 尽管猴子,曾哥,秦汉升和黑子4个人的血量,全部都是不的状态,而曾哥甚至一度还处于30%警戒线以下的黄血状态,但是刚刚走出泉水复活出来的霸爷却不敢越过水晶,直接和他们硬碰硬地开战。

 以一敌四,就算是霸爷也没有这种不切实际的自信,如果有人硬要扯上魔王对王朝的例子,霸爷会觉得跟他是话不投机半句多。

 格斗本身就怕控制,而且他的技能是为了连招存在的,一旦分散出去,就变得毫无意义了,而且,现在就算他冲出去能干死一个残血,可这又有什么用呢?对面一人丢一个控制,霸爷就有得死回去重新修炼了。

 ——他可不想再回泉水等30秒钟的复活。

 好不容易盼星星盼月亮的等着自己的队友都复活了,霸爷这下子也有了底气,但是DND的队员们却在一瞬间撤了个干净,仿佛那里从不存在过敌人的影子一样。

 30秒的时间说长不长,说短也不短,DND的资源已经利用这段爵世无从反抗的时间里,拉下了他们一截。

 但是霸爷也没有更好的办法,他只能带着自己的队友先走中路,期望能够重新夺回失去的铁匠铺。

 刚才DND撤走的时候,顺手牵羊地拿掉了靠近混沌这边的牧场和伐木场,这也就意味着霸爷他们在涌向中路的这一小段时间里面,形成了一个资源加速模式,好在霸爷他们迅速地夺回了无人防守的铁匠铺,终止了DND的资源加速,不然双方的差距还会变得更大。

 有了中路的铁匠铺作为跳板,爵世的一票队员心里总算找回了41战术的感觉,霸爷想利用这段对方防守分散的时间去边路上在夺一个资源点回来,但是一看,不对,每一条路竟然还都有人把守着——没想到DND竟然用出了一个典型的四环一战术。

 没错,这个战术就是楚云从熏风战队的刘烨那里学回来的,当初,这是刘烨用来对付楚云的招数,他专门派出了两个冰法寸步不离地盯着魔王,让一向对队伍贡献良多的他通盘打了酱油,毫无建树,而熏风仅用了剩下的3个人却成功地把DND的成员封锁在铁匠铺,以此获得了最终的胜利。

 这里的四环一战术,其实就是指占领了上路,下路两路的四个资源点,形成一个兵力的包围圈,围堵铁匠铺的一种战术,正好和爵世战队的41战术相反。

 它的这个战术核心,就在于一个词,封锁!

 如果要让楚云来解读的话,这个封锁一共包含着两层含义。

 一、封锁对方极具威胁,甚至可以一定程度上左右胜负的明星选手。

 二、在确保无受阻碍的情况下,封锁对方队伍整体的行动力,压缩他们的生存和行动空间。

 要实施这个阵型,倒是有几项先决条件,目标必须是有依赖的队伍,偏重于一个超级明星的队伍,整体的战力不如自己这边。同时要足自己这边在分出兵力之后,确实有能够压制住对方其他人的余力。

 就好比当初的DND,刘烨下了狠心,直接让两个带着急速冷却的冰法跟着楚云,完全封锁了魔王的行动能力,而剩下的薰风3个人,却能够很好地压制住DND的队伍,最终锁定胜局。

 现在的情况就如同当初DND对战熏风的翻版,爵世是一支靠霸爷支撑起来的战队这一点毋庸置疑,而今时不同往日的一点那就是,经过一个常规赛季的比赛,还有暑假里的训练,DND的配合更加纯,现在所站的位置,是属于狩猎者的行列。

 你没有猜错,DND派出来看住霸爷的人就是猴子,尽管青涩,但是这个格斗拥有强大的潜力和扎实的基本功。按照计划,猴子只需要游在野区,一旦团队里有人看见霸爷,猴子就从野区赶上去住他就行了,当然了,霸爷也可能带着一个以上的小弟一起出门,这个时候,DND其他的人就会动员起来,全军上铁匠铺上面,给霸爷施加压力。

 你敢不敢打,敢打的话DND剩下的4个人就直接把中路的铁匠铺端了,灭人你的其他队友,但如果你不打,那么正合我意,DND占领着4个资源点现在是稳赚不赔。

 霸爷终于体会到了当初楚云被制擎的痛楚,没有办法,光被不停地拖时间总是不行的,霸爷最后还是在野区跟猴子打了一架。

 这一次,猴子和霸爷又是打的天昏地暗,月无光,但是猴子学聪明了——他从之前的失败里总结了教训,一直攒着自己的大招不松手,让霸爷也心有余悸,只敢慢地跟他打消耗,不敢铤而走险地过去用连招秒人。

 最后猴子是死了,但是当屏幕上跳出【混沌】霸天狂魔击杀【秩序】疯狂的猴子字幕的同时,中路铁匠铺的一场团战也已经打到了尾声。

 4V4,这也算是一场势均力敌了的战斗看,但是从结果来看,这次团战还是DND这边占优,霸爷火急火燎赶到的时候,爵世镇守中路的最后一名队员阵亡,就剩下霸爷一个光杆司令,而DND倒是还活下来两个残血。

 到了这地步,霸爷完全被发出了凶,他也不再有所顾忌了,直接上前去以血换血的硬拼,结果霸爷名不虚传,硬是凭借着自身出色的技术,仅以死血击杀了对面的两个敌人。

 DND团灭,而爵世还剩下一个一点血皮的霸爷,赢得是难看了点,但好歹是爵世赢了这一波。

 但是下一秒钟,解说的小冬喊了起来:“快看啊,DND的泉水里面一次复活了5个人,DND的资源点累积已经超过了120点,他们用掉了全体复活,现在形势彻底扭转了!”

 霸爷这时候还想着要趁对面都死光了的时候去多夺两个资源点呢,但当他看见一堆血的氓冲出来一人一个技能,直接把他死血的格斗秒倒在地的时候只说了一句:“我擦嘞!”

 他估计当时死的时候还没想明白,这群兔崽子不是刚死翘翘么,尼玛怎么这么快又全跑出来了?

 DND和爵世的资源比分一度被拉大到了127比83,整整相差了40多点,这下爵世死了也无法用出复活(全体复活要120点),只能眼睁睁的看着DND动作极其迅速地分散开来,占领了地图上所有的资源点,然后一股脑地冲到了爵世的老家。

 因为5个资源点全占,DND启动了资源加倍模式,爵世的护城水晶几乎是在DND的全员一到就崩掉了,猴子他们带着三路兵线,一股脑地涌上高地,连破爵世的两座防御塔。

 眼看着对方就要把老家夷为平地了,爵世的几个人才一个接一个地慢慢复活出来,但是打到这份上,游戏其实已经没有任何悬念了,DND甚至不愿跟爵世硬碰硬地手,不断地移动着位置,攻击着城堡。

 最后,当霸爷复活的同时,爵世的老家基地也跟着爆炸了。

 DND赢得了团体赛的胜利,最终以9:2不俗的成绩,拿到了季后赛首轮的胜利。
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